NWN
恐怖 最近、めっきり回りのTRPGサークルが減った(冒頭からそれカヨ) 我があじゃぶも度重なる障害によりゲームの機会は激減中で、他人事ではなかったり。 物理的障害だけなら、まだ良い。障害が取り去れば復旧できるし、出来なかった間に出来るようになった…
FLSは同ネットワーク上の監視サーバーが5分おきに稼働状況を調査していて異常があると携帯のメールに内容を送信するようになっている。 12:40 監視サーバーからアラートメール「SQLデーターベースから返答がないでぇ」 FLSサーバーでSQLデーターベースが止…
不浄なる暗黒の書と高貴なる行いの書の2冊を先日購入。 読む暇が余りとれない状態だったけど何とか読みきり完了。定義とかは二つとも「ありきたりの当たり前の事」しか書いていないのだけど、書いてある・・ということがかなり重要。 IRCでも誰かが言ってい…
最近、各DMのシナリオが多くなった性なのかわかりませんが、DMを混同する人が多くなってきました。 「こないだのシナリオのあれはーー」とか「あの判定は・・・」とか、何でもかんでも私に行ってくる人もいる・・・。褒められたとしても、なんか人違いで…
プレイする方と運営する方の難易度について最近ちょっと考えさせられることも。 プレイヤーの体感難易度 バージョン154Aをもって難易度を本来の物になおしました。FLSは1年の間に定期的に難易度を3回下げます。 12月末より2週間、3月中旬より2週間、…
TPRGだと世界設定や背景設定、PCのおかれた立場など予め紙に書いて手渡したりすれば済む。 私もクラッシックD&D時代から、シナリオを行う前に小冊子とかを作ったりして使われる世界背景部分や必要情報、INTチェックにて得られる情報などを渡していたんで…
どうしてもやっぱりDMをやるにしろ何を作るにしろモチベーションという物が大事らしく少し考察をする事に。 私はいまいちここら辺の感性が鈍いらしくて堂々巡りになっちゃうんですな。 そこで、やっと契約したマンションのインターネットで早速IRCでTRPG.NET…
FLSの今日までのパターンプロジェクト 何事もワンパターンは良くない。 でもパターン排除を突き詰めていくとカオス化してしまうので秩序としてのパターンを確立し、尚かつワンパターンにならないように作らなければならない。FLSでは基本コンセプトに、パタ…
AzzipさんのブログAzzipのメッ!!にFLSのお話が! 光栄なことです。その中でのワンパターンの話。たしかに・・。ワンパターン化とはFLSにおいて、もっかトップレベルでの問題点。 最初のツッコミはDM B(ごぶりん)氏ですが、なんとタイムリーな話題なのかと考…
Mukadeさんのブログを見てD&Dオンラインに興味を持ってみた。 (持っただけで調べてないんだけど)MMOではなくMOであるとか? 巨大常設をつくれるのでしょうか・・・。Gが転ぶのではないかと心配される人も多いのでは(いねぇよ) 大丈夫です。調べませ…
FLSというのはデフォルトのNWNで不可能な事柄を実力行使で可能にしているサーバで、 さまざまな外部ソフト(メモリー連携)やデーターベース、独自関数の塊である。先日、NWNの1.67バージョンの変更部分のリストが発表された。 これは、すばらしく、FLSでや…
とりあえず出来ました料理システム。 FLSにはディード(証書)というオブジェクトシステムがあり、移動用の軍手を装備すると「配置されたオブジェクト」を回転させたりディードに戻したりできる。そのディードに「Wok(中華鍋)」と言うのを開発し*1材料をぶち…
去年の12月冒頭の少人数を考えると、相当盛り返してきました。 今さっき集計をとったら、アクティブユーザー65の最大ログイン枠25(CDキー別一週間単位)だったので、順調と言えば順調。改変を続けてFLSは今に至るのだけれども、もう大きすぎて正直手に負…
FLSにてankoromochiさんが「U」の字を持つDMとして就任しました。 これで履歴上は17人目のFLSのDM誕生となります。全プレイヤーがDMになり持ち回りでセッションを行うTRPGと同様のステージを作る事が当初からの夢ですから、DMが増えるのはありがた…
FLSも年末の不振からようやく立ち直ってきました。 (儂の歯が痛かっただけという説もある)FLSはのクエストやモンスター、ダンジョン等は儂一人で作ってるわけですが、どうも最近マンネリ化してるようで納得がいかない。呪文&バランス担当のMさんが休業し…
我が家であじゃぶ会の合宿を行ったときに自分がD&DのDMをやる為に昔のFairyWorldStoryの資料を引っ張り出したのが切っ掛けで、停滞していたWikiへの文章移動を再開しようと決心。奥行き120cm高さ35cmのクリアケース4段積みの中びっしりの、纏まっていない紙…
プレイスタイルの問題で、あちこちからツッコミもありましたが、最初に断っておくけど(誰に)私はドッチもすき。 簡単に言うと、プレイヤーにキャラクターの思考制限をリアルタイムに与えるべきか否かって話っすね。 (NNWだとポーズ論とかに発展するのかな…
社員旅行を終えて、嫁のふーちゃんと秋葉原で合流。 (何故秋葉原なのかは不明)いつものコース。 黄色潜水艦→三菱銀行裏ブロック巡回→アソビットシティ(LaOXゲーム館)のコースで巡回。イエサブで、D&Dサプリを買うか買わないかで2時間悩んだあげくにやっ…
暇だったので、ノートパソコンにHLSWを入れて世界のNWN常設サーバーの設立具合を観察してみた。 NWNの常設サーバーはアメリカが本日付で628サーバーと世界でもダントツトップ。USサーバーでのゴールデンタイム23:00-01:00のログイン数はトータルで920〜960人…
「あじゃぶ会」にてTRPGに参加してるんですが、D&Dと言う物のシナリオ構築がなかなか自分的に得体が知れない状況が続いていたんですが、やっと何となくつかめてきた。儂は遙か昔、TRPGのプレイに関して、基本的にキャンペーンが苦手で、大枠の継続性のあるキ…
FLSのプレイヤーさんの日記やBlogは結構ありまして、どれも良い出来です。 Gとしては感動しまくりなのですが、その中でもFLSのプレイヤーである、 Fedoraさんのプレイ日記 (http://blog.goo.ne.jp/fedora_fls)。 前から良く読んでいたんですが、これほどま…
1、2ヶ月前ぐらい前から気が付いてたんですが、自分でFLSのぷれいやーをやって「やっと楽しく遊べるRPGサーバー」になってきました。 実は、いままでプレイヤーをやっても「ひとっつも楽しくない状態」だったんですね。 自分が作ったダンジョンも、システ…
[FairyLand history]が出来てから、あまりBlog側にシナリオを書かなくなってしまった・・・*1いかんなー(笑) 最近は毎日平和な(?)冒険者用シナリオばかりやっていて、こじんまりしてきた感じがしなくもない。そろそろフェアリーランドも平和ボケしてき…
最近新規ユーザーさんが増えてうれしい反面、ウィルスやサーバーアタックも増えて閉口しているんですが、ふとCPUの占有率検査を始めたら不思議な事が。 前まで0%〜10%で安定していたシステムが、1〜5人しか居ない状態で占有率アベレージ50%以上をマーク。疑…
他のDMが非常にシナリオ*1を頑張ってくれているので、良い機会だからダンジョン追加に粘る事に決定。FLSのダンジョンは、ソレ一つでプレイヤーセッションが出来るように起承転結を考慮して作らなければならない。 戦闘数、クライマックス、その部屋毎のス…
儂は基本的に家で余りブログを更新したりメールチェックをしない(をい) FLSのログ整理やアクティブユーザー管理とかも大体職場で仕事の合間に行ってたり(^^;で職場でびっくり。先週の週末の連休は、2年間のFLSを通して最大のシナリオ数を誇りました(笑) …
DMメーリングリストにて、こんな質問が・・・。 セッション中に鯖落ちしたり 別PTとカチ会ったりすると、正直上手に処理できなくていつも凹みます。 そこらへんは皆さんどうしてます? 確かにNWNでシナリオをやっている人全員が知りたいと思う事柄ですねぇ。…
ラバイバの「封印の井戸」に3人ほど冒険者が居たので、1Fの祭壇近くにドロウがやってきた事に。 7レベルドロウに闇討ちさせて奥の祭壇へ逃げ込ませてみる。 その後、詠唱と地震を起こしてみた。デモ逃げられた・・・少しは前向きに生きろよ(--; CNパーティ
参加者: Ash Gray [mbt] (JYYYXPYK) FIG8/ROG3 Sis Scene [SCENE SIS] (JYYJXQQC) FIG1/DRU9 Frugel [ankoromochi] (JYYJTFGD) ROG10/RNG1/SD2 時間: 23:57〜01:02 (1時間) プレイ内容: ウェポンマスターの水上三郎太が幻想の森でデュエルガーに襲われて…
参加者: Nora Brinsbanner [Koh S] (JYYYE6HW) MON7 Garlet Dalmer [Culipon] (JYY4TGWC) FIG2/WIZ6 Nitro =D=Glycerine [jitetu] (JYYGRU4K) WIZ4 Mukai [ogata] (JYYYDEAA) FIG4 Crimea Dios [dialma] (JYYYNRNM) CLE4 時間: 23:20〜00:49 (1時間30分) …