TRPG

料理

とりあえず出来ました料理システム。 FLSにはディード(証書)というオブジェクトシステムがあり、移動用の軍手を装備すると「配置されたオブジェクト」を回転させたりディードに戻したりできる。そのディードに「Wok(中華鍋)」と言うのを開発し*1材料をぶち…

テマヒマ

去年の12月冒頭の少人数を考えると、相当盛り返してきました。 今さっき集計をとったら、アクティブユーザー65の最大ログイン枠25(CDキー別一週間単位)だったので、順調と言えば順調。改変を続けてFLSは今に至るのだけれども、もう大きすぎて正直手に負…

新DM就任そしてさらなる強化を・・・

FLSにてankoromochiさんが「U」の字を持つDMとして就任しました。 これで履歴上は17人目のFLSのDM誕生となります。全プレイヤーがDMになり持ち回りでセッションを行うTRPGと同様のステージを作る事が当初からの夢ですから、DMが増えるのはありがた…

昔の自分

我が家であじゃぶ会の合宿を行ったときに自分がD&DのDMをやる為に昔のFairyWorldStoryの資料を引っ張り出したのが切っ掛けで、停滞していたWikiへの文章移動を再開しようと決心。奥行き120cm高さ35cmのクリアケース4段積みの中びっしりの、纏まっていない紙…

D&D高速戦闘

Gがマスターをやったときに時間がかなり短縮されたのでまとめてみたり。 イニシアチブはDMが全て管理する。 呪文の効果時間はDMが全て管理する。 判定ロールは基本的にPLに好きに振らせ、失敗したらシカト。成功したら対応。 現在行動している人間の…

新年ゲーム

7,8,9と「あじゃぶ会」の合宿が行われた。 合宿場はなぜかG宅(をい)喜ばしい事(?)に。あじゃぶ会には現在Mazeさん邸とG宅の二大会場が扱われる。 我が家が会場の場合、遅刻の心配が0%なのでとても安心。開始は10:00だったらしいけど、のっけからSib…

リズム・テンポ推奨システムvs推論論考推奨システム

プレイスタイルの問題で、あちこちからツッコミもありましたが、最初に断っておくけど(誰に)私はドッチもすき。 簡単に言うと、プレイヤーにキャラクターの思考制限をリアルタイムに与えるべきか否かって話っすね。 (NNWだとポーズ論とかに発展するのかな…

LaOXえらい

社員旅行を終えて、嫁のふーちゃんと秋葉原で合流。 (何故秋葉原なのかは不明)いつものコース。 黄色潜水艦→三菱銀行裏ブロック巡回→アソビットシティ(LaOXゲーム館)のコースで巡回。イエサブで、D&Dサプリを買うか買わないかで2時間悩んだあげくにやっ…

D&Dの戦闘時間

「あじゃぶ会」にてTRPGに参加してるんですが、D&Dと言う物のシナリオ構築がなかなか自分的に得体が知れない状況が続いていたんですが、やっと何となくつかめてきた。儂は遙か昔、TRPGのプレイに関して、基本的にキャンペーンが苦手で、大枠の継続性のあるキ…

RPGというゲームの中で生きる人々

FLSのプレイヤーさんの日記やBlogは結構ありまして、どれも良い出来です。 Gとしては感動しまくりなのですが、その中でもFLSのプレイヤーである、 Fedoraさんのプレイ日記 (http://blog.goo.ne.jp/fedora_fls)。 前から良く読んでいたんですが、これほどま…

最近やっと遊べる

1、2ヶ月前ぐらい前から気が付いてたんですが、自分でFLSのぷれいやーをやって「やっと楽しく遊べるRPGサーバー」になってきました。 実は、いままでプレイヤーをやっても「ひとっつも楽しくない状態」だったんですね。 自分が作ったダンジョンも、システ…

錬金ギルドを救え#20050805G

[FairyLand history]が出来てから、あまりBlog側にシナリオを書かなくなってしまった・・・*1いかんなー(笑) 最近は毎日平和な(?)冒険者用シナリオばかりやっていて、こじんまりしてきた感じがしなくもない。そろそろフェアリーランドも平和ボケしてき…

モジュール増設

他のDMが非常にシナリオ*1を頑張ってくれているので、良い機会だからダンジョン追加に粘る事に決定。FLSのダンジョンは、ソレ一つでプレイヤーセッションが出来るように起承転結を考慮して作らなければならない。 戦闘数、クライマックス、その部屋毎のス…

シナリオ

儂は基本的に家で余りブログを更新したりメールチェックをしない(をい) FLSのログ整理やアクティブユーザー管理とかも大体職場で仕事の合間に行ってたり(^^;で職場でびっくり。先週の週末の連休は、2年間のFLSを通して最大のシナリオ数を誇りました(笑) …

誕生日

めでたく(?)34になりました。とりあえず墓参りして、自分に誕生日プレゼントと称していろいろ購入(をい早いもので、小学生のときに白いD&Dをプレイさせてもらってから22年。(実質購入して遊んだのは日本語赤本からだから20年位だけど)儂のTRPGはFairyLand…

あじゃぶザンキーズ#2

第四回からお邪魔させて貰っている「あじゃぶザンキーズ」 今回は第五回。ルールはD&D3.5eのFRキャンペーン物。 MazeさんDMで、Weedさん、Mukadeさん、kashmirさん、sibataさん、Zombieさん、そして儂の6人プレイヤーという豪華なセッション。 内容は3時間…

シナリオ中の物理的トラブル対処

DMメーリングリストにて、こんな質問が・・・。 セッション中に鯖落ちしたり 別PTとカチ会ったりすると、正直上手に処理できなくていつも凹みます。 そこらへんは皆さんどうしてます? 確かにNWNでシナリオをやっている人全員が知りたいと思う事柄ですねぇ。…

#20050615G1:ドロウの顎

ラバイバの「封印の井戸」に3人ほど冒険者が居たので、1Fの祭壇近くにドロウがやってきた事に。 7レベルドロウに闇討ちさせて奥の祭壇へ逃げ込ませてみる。 その後、詠唱と地震を起こしてみた。デモ逃げられた・・・少しは前向きに生きろよ(--; CNパーティ

#20050513B1:「村正ブレードを取り返せ(仮称)」

参加者: Ash Gray [mbt] (JYYYXPYK) FIG8/ROG3 Sis Scene [SCENE SIS] (JYYJXQQC) FIG1/DRU9 Frugel [ankoromochi] (JYYJTFGD) ROG10/RNG1/SD2 時間: 23:57〜01:02 (1時間) プレイ内容: ウェポンマスターの水上三郎太が幻想の森でデュエルガーに襲われて…

#20050613G1:新米冒険者ラリー

参加者: Nora Brinsbanner [Koh S] (JYYYE6HW) MON7 Garlet Dalmer [Culipon] (JYY4TGWC) FIG2/WIZ6 Nitro =D=Glycerine [jitetu] (JYYGRU4K) WIZ4 Mukai [ogata] (JYYYDEAA) FIG4 Crimea Dios [dialma] (JYYYNRNM) CLE4 時間: 23:20〜00:49 (1時間30分) …

支配されたバグベア:#20050605G1

■参加者 Migraine [Xmor] (JYYJFLMQ) SOR3 Sonja Reichenberger [Snowy-Owl] (JYYYJPLW) SOR4 Sara [K2C] (JYYYNE66) FIG5 Cara Galennemen [kamaria40] (JYYY63CJ) BAR4/FIG2 Garlet Dalmer [Culipon] (JYY4TGWC) FIG2/WIZ4 ■利用したMAP ラバイバの街 封印…

首ナイフ(G考察)

昨日は帰宅が27:00を回ってしまったのでシナリオは出来ませんでしたヨ(T_T) 今期の皆勤賞は自分の中で崩れてしまっていたので「まぁいーか」と開き直ったり(笑) 寝てしまうと仕事に遅れそうなのでTRPG関連のサイトを巡回。 首ナイフの話題を見つけたので考…

プレイスタイル

最近NWNで目立つのがプレイスタイルの衝突(と本人達は言っている物)が多いらしくてプレイヤー同士の言い合いもチラチラ見かけます。 熱が入るのは良いのですが喧嘩になっては折角のRPGが台無し。結構意外と、見て見ぬふりをして運営してきたんですが、これ…

『7番目の棺』#20050601G1

プレイ時間:23:00〜24:00 (1時間) 参加者 Jert FIG15/RNG01/WIZ1[kamaria40] Sion FIG4/BAR3/ARC5 [koboldmage] Shizumaru RNG9/SDD7 [G-KiKi] Zagam MON8/SDD1 [stan13] 依頼人:IC ファルコン。 依頼内容:幻想の森NWのマキシマム伯爵邸を占拠している盗…

#20050531:牛の花子

依頼人:牛飼いのショース (男性) 依頼内容:黄金の牛の花子をGコーブのオーガヘッドから救出。裏設定:牛の花子には彼氏のミノタウロスが居て、Gコーブに既に救出に向かっている。冒険者が付く頃にはオーガーは彼の手によってほぼ全滅している。プレイ内容…

シナリオ/モジュールの時間配分

シナリオを行う&ダンジョンを創るという関係で時間というのは非常に大事。自分でも分からなくなりそうなので文章に書いておいたりしてみる。 (実際、ダンジョンを作るのに苦労してるし) 定義: 通常人が休み無しでだらけずにプレイできる最大時間を120分…

#20050529G2:こそ泥マイチャ

PLOT: 一匹狼のハーフリング盗賊「マイチャ」は、ギルド系の盗賊が大嫌い。 今日もギルド系盗賊団(と言っても邪悪な)黒影(ブラックシャドウ)団からダイヤをしこたま盗んで逃亡。 元気に追われていた。 偶然幻想の森NWに迷い込みドロップノームの墓地に身を…

#20050529G1:新入りを救え

PLOT: アイアンクラッシャーの分隊長レッケが、東部SEで演習中にオークの軍団に襲われて、新入り3人が捕まってしまう。 レッケだけでオークを殲滅する事が出来たが、新入りの命が危ない。 そこでレッケはラバイバの冒険者「ラバ冒」に依頼をする事に。 (セ…

#20050526G3:奪われた宝石

たまにはシングルプロットのミニショートも、ちゃんと起こして見る。 26日3本目なのでスタミナが切れてきて、初心者向けにミニショートにしようと思っていたところに、見慣れない二人を発見。■参加者 Roid Walhorn[T-A] (JYYYDJJR) Link Jallen [Darban] (JY…

お地蔵さん

TRPGにしろNWNにしろ、セッションを行うという事を主体にする場合、最大の障害になるのはマンチキンよりもお地蔵さんです。*1http://www.biwa.ne.jp/~eiji-n/syosin/syosin1.html 黒骰子団:初心者を考える「第一回 問題提起」(より抜粋) 「お地蔵さんプレイ…